分类: Unreal/Unity/游戏开发

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太吾绘卷 MOD制作
思路 1、主要源代码文件夹The Scroll of Taiwu_Data/Managed 其中文件大多是dll 2、运用dnSpy等反编译软件 获取源代码 3、moding 源码 4、导出成为dll放入mod文件夹 Libs 0Harmony.dll using HarmonyLib; 提供补丁方法 可以用于修补类的方法 有自动补丁和手动补丁,也分PrePatch前置补丁和PostPatch后置补丁 Assembly-CSharp.dll using Config; using Config.ConfigCells.Character; using GameData.Domains.Char…
The riftbreaker MOD
思路 1、下载官方tool 2、从steam启动tool 否则无法上传至steam创意工坊 3、将源文件添加至工作区 (相当于备份 4、依据已有内容进行moding
unity开发学习
2024/8/11 unity安装 preference改语言 设置编译器 狼人杀 2024/8/12 模块 1、startGame startManager 用于加载 gameManager 2、gameManager 通过 gameManager 负责游戏开始、运行、结束、承载数据、加载场景且不销毁 子类 uiManager 加载所有游戏的 ui 面板,存储起来,实例化各个面板处理对应时间,并构建任务链 3、messageManager 存储本场游戏所有玩家的身份、操作信息、判定胜利和执行 4、audioSourceManager 管理音频 背景音乐 5、uiManager 管理 ui 界…