分类: Unreal/Unity/游戏开发

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unity开发学习
2024/8/11 unity安装 preference改语言 设置编译器 狼人杀 2024/8/12 模块 1、startGame startManager 用于加载 gameManager 2、gameManager 通过 gameManager 负责游戏开始、运行、结束、承载数据、加载场景且不销毁 子类 uiManager 加载所有游戏的 ui 面板,存储起来,实例化各个面板处理对应时间,并构建任务链 3、messageManager 存储本场游戏所有玩家的身份、操作信息、判定胜利和执行 4、audioSourceManager 管理音频 背景音乐 5、uiManager 管理 ui 界…